Mit tudtunk meg a Blizzconon?

Készített a WoWInsider egy kis összefoglalót a Blizzconon bejelentett / elkotyogott újdonságokról, várható fejlesztésekről. Ennek magyar változatát találhatjátok a reklám után.



Alchemy

  • Változások várhatók a napi Transmute cooldownokban - a raid instákhoz hasonló resetjük lesz.
  • A felfedezéseket (discovery) könnyebb lesz megszerezni.

Alterac Valley

  • Az AFKolók nagy problémát jelentenek és "kezelni fogjuk őket", "hamarosan kezeljük őket", "Vannak terveink ezekkel az emberekkel".
  • A játékosok nem spawnolnak a barlangban, csak akkor, ha már sehol máshol nem tudnak spawnolni.
  • A játékosok reportolhatják az AFKolókat és amikor elegendő mennyiségű report gyűlt össze, az illető AFKoló kap egy debuffot, ami csak akkor múlik el, ha combatba kerül. Ha ezt egy bizonyos ideig nem teszik meg, akkor egy újabb debuffot kapnak, ami azt okozza, hogy az adott BGért nem kapnak honort.
  • A honor osztása változni fog - több honor fog járni az adott BG vége felé.
  • A húzási mechanizmus változni fog - ezentúl nem lesz több szóló Vandar Stormpike pull
  • Visszatér AV-nél a group jelentkezés

Arena PvP

  • A 3. szezonban új aréna és új aréna gear várható.
  • A DoTokra hatni fog a resilience a 2.3 patchtől.
  • Az egyes mapek egyedi jellegzetességei (pl. ciklonok) nem bizonyultak jó ötletnek, ilyen többet nem lesz.
  • Az aréna fegyverek megvásárlása ratinghez kötött lesz, szóval ezentúl hiába harácsolja valaki a pontokat csak a fegyverért.
  • A fear nem számít túl erősnek 5v5-ben, bár 3v3-ban és 2v2-ben az lehet.
  • A 3. szezonban az 1. szezon gearje elérhető lesz normál honor pontokból is.

Arthas Menethil

  • Nem halott - talán lehetséges lesz szétválasztani őt a Lich Kingtől.
  • Folyamatosan kapcsolatban leszünk vele a Northrendi fejlődés alatt, már 70. szinttől.
  • Célja, hogy a játékosokat az Alliance és a Horde ellen fordítsa, mint ahogy őt is saját népe ellen fordították.
  • Sylvanas és/vagy Jaina is valószínűleg csatlakozik hozzánk az ellene irányuló csatában.
  • Valami nagyon csúnyát követ majd el Azeroth ellen, hogy az Alliance és a Horde ellene forduljon.
  • "Minden játékostól, raidertől, groupertől és solo játékostól együttesen függ majd, hogy sikerül-e legyőzni, vagy ő győzedelmeskedik-e."
  • Arthasnak volt egy nővére? Lehet, hogy ő is szerepet kap.

Battlegroundok

  • Új 15v15 BG várható a kiegészítőben, amelyet kb. 30-40 perc alatt lehet majd lezavarni.
  • Lesznek ostromfegyverek, amelyeket a játékosok irányítanak és bizonyos épületeket lehet majd lerombolni velük.
  • Példaként a "Meat Wagon", "Ballista" és "Catapult" hangzott el.
  • A BG nevét még nem jelentették be.
  • A készülő BG-ket úgy jellemezték, hogy: "a Warcraft III találkozása a Battlefield 1942-vel".
  • Az Alterac Valley eredetileg nem instának készült, Lake Wintergrasp már ilyen lesz
  • A flag az EOTS battlegroundon eredetileg az 5. mobil célpont volt
  • Gondolkodnak rajta, hogy a battlegroundok mérete változtatható legyen - tehát ugyanazt a BG-t lehessen mondjuk 15v15-ben vagy 20v20-ban is játszani
  • Gondolkodnak guild battlegroundok bevezetésén, valamint az egyes battlegroundokon külön-külön vezetett guild ratingek bevezetésén is

Cooking

  • Daily questek várhatók a 2.3 patchben
  • Új receptek: melee és spell crit növelő kaják
  • Shockcops: olyan lesz, mint a Dragonbreath Chili, csak ez villám sebzést okoz

Death Knight

  • A WOW első Hős Kasztja.
  • Mint egy anti-paladin, kétkezes fegyverrel vagy dual-wielddel tankol (pajzsot nem használhat)
  • Plate páncélt visel, kedveli a pengéket (rúnakardok és rúnabalták)
  • A Mana, Rage vagy Energy helyett egy úgynevezett Rune erőforrás rendszert használ - combaton kívül választhat ki hat Blood, Frost vagy Unholy rúnát, amelyeket varázslatokra lehet beváltani, ill. varázslatokkal és egyéb képességekkel lehet frissíteni
  • Saját mountjuk és itemizációjuk lesz.
  • Alliance és Horde oldalon egyaránt megjelennek, 80. szinten egy hosszú küldetéssorral lehet őket "aktiválni". Ez a questsorozat valószínűleg választ ad rá, hogy a játékosokból hogyan lehetnek Death Knightok
  • Az aktiválás után az új karakter magas szinten indul (55, 60, 70, egyelőre nem biztosak benne)
  • Spell: Army of the Dead: Ghoulokat idéz. Ettől még nem lesz persze egy pet kaszt, de lesz néhány hasonló képessége.
  • Minden faj számára elérhető.

Druidok

  • A moonkin itemizációt javítani fogják
  • A moonkin mana problémát megvizsgálják
  • Decurse és Cure Poison megjelenése várható a Tree formban.

Engineering

  • Az engineerek repülőgépet fognak tudni gyártani
  • Az engineerek kapnak "egy kis szeretetet"
  • Dolgoznak a szakma "önzőségének csökkentésén"

Enchanting

  • Új enchant: Executioner: Időnként az ellenfél armorjából 840-et ignorál. Az enchant ereje a Mongoose enchanttal mérhető össze.

Hero Classes

  • A Death Knight lesz az egyetlen a kiegészítőben.
  • Több is lesz - az elképzelés az, hogy előbb-utóbb a WCIII összes hőse elérhető legyen
  • Teljesen külön karakterek lesznek - a fejlesztők szerint azok a játékosok, akik upgradelték a karaktert, úgy érezték, ezzel elveszítettek valamit.
  • Magasabb szinten indulnak "elég jó" felszereléssel
  • A karakterek szerverenkénti száma nem változik

Hunters

  • Készülőben egy legendary ranged weapon
  • Problémát jelent, hogy a huntereknek két aréna fegyvert kell vásárolniuk, ezért az áraikat felülvizsgálják
  • A hunter mana problémát felülvizsgálják
  • A hunterek arénákban való részvételi arányát felülvizsgálják a 2.3 patchben

Inscription

  • Új szakma a WotLK-ban
  • Varázslatok és képességek hatását erősíti (pl.: Fireballhoz adott knockback hatás vagy plusz sebzés)
  • Teljesen új tárgyak készítése (nem tekercsek)
  • A szakmának ezenkívül lesz még egy oldala, ezt azonban még nem jelentették be

Jewelcrafting

  • Csak jewelcrafterek számára elérhető gemek: +12 Spell Crit (Yellow), +26 Healing (Red), +18 Stam (Blue). Ezek kék gemekből készíthetők.
  • Új recept: Steady Talasite, +4 Resilience és +4 Stam (Yellow/Blue). Azért, hogy növekedjen a talasite ára AH-ban.

Lake Wintergrasp

  • Nem-instance PvP zóna Northrenden
  • Több célpontja lesz (mint az AV-nak), ostromfegyverek, fennmaradó hatás (lásd Spirit Towerek)

Mages

  • Érkeznek a víz és kaja automaták (a soulwellhez hasonlóan)

Miscellaneous

  • Érkeznek a szakmákhoz kötődő daily questek, a cooking questek a 2.3 patchben jönnek, a fishing pedig valószínűleg utána hamarosan
  • Healereknek ingyen spell damage jön a tárgyaikra
  • A spiritet felülvizsgálják, a következő kiegészítőben esetleg már több mana regenerációt ad majd
  • Gyorsítani akarják az 1-60 illetve 1-70 fejlődési időt
  • Hamarosan jön egy újabb Caverns of Time instance, még a kiegészítő előtt
  • Még egy raid dungeont kap a BC, 6 bossal - nagyon valószínű, hogy a Sunwell lesz az
  • Naxxramas szerepet fog kapni a következő kiegészítőben, szóval talán lesz rá esély, hogy a játékosok még egyszer lássák
  • A kiegészítő előtt gondolkodnak egy újabb 5-fős insta bevezetéséről
  • A középszintű tartalom valamint a régi insták heroic változatának bevezetése nem prioritás a Blizzard számára
  • Az Ajánld-egy-barátodnak jellegű akciókban megkönnyítenék a barátok indulását a játékban azzal, hogy magasabb szinten kezdhetnének

Northrend

  • Nem csak hóból és jégből áll
  • Már a WOW megjelenése előtt tervben volt
  • Több zónája lesz mint Outlandnek, mivel az új fajok hiánya miatt több idő jut a tartalom fejlesztésére (a bemutatott térképen 10 zóna volt, de ez még nem biztos, hogy végleges)
  • Dalaran lesz az "Északi Shattrath", ami egy hatalmas, a kontinens közepe felett lebegő város lesz
  • A repülő mountokat lehet majd használni
  • Új fajok: Taunka (anti-Tauren, kihasználják a földet, a tisztelete helyett), Tuskarr (nomád rozmárember halászok), Iron Dwarves, Vrykul (óriás vámpír vikingek)
  • Insták: Utgarde Keep (Vrykul kastély), Ulduor (Titán instance)
  • Két kezdőzóna (így nem lesz olyan tömörülés, mint HFP-n volt)
  • Howling Fjord: itt van Utgarde Keep, hatalmas hegyek, két szint, hajók, Daggercap Bay
  • Borean Tundra: Tuskarrok, Nagák, akik a jeget olvasztják, a zóna hangulatában a Húsvét szigeteket idézi, Warsong Hold, Gnome város (leszállópályákkal)
  • Grizzly Hills: Furbolgok, Grizzlemaw, fenyőerdő hangulat, törpe város (Durn Rhodan (?))
  • Dragonblight: Ide jönnek meghalni a sárkányok, hatalmas sárkánycsontvázak, jégbarlangok (az új shader rendszerrel)

NPCs / Lore

  • Nincsenek konkrét tervek Garona Halforcennel, de Metzen szeretné, ha összejönne Thrallal.
  • Garrosh Hellscream ellátogat Northrendre (Warsong Hold ork erődjébe) és talán elkezd egy kicsit az apjára ütni
  • Turalyon és Alleria visszatér
  • A Kirin Tor Dalarant Northrend fölé vitte (a Blizzard mindig is azt tervezte, hogy a város repülni fog, de a jelenleg tervezett helye új információ)
  • Northrenden a jelenlegi tervek szerint nem képviselteti magát az Argent Dawn
  • A Burning Legion még nem pusztult el teljesen, de a kiegészítő előtt egy kicsit még előrelépünk az ellenük való harcban (patchek formájában)
  • Brann Bronzebeard jelentős részt vállal a Northrendi Alliance hadműveletekben
  • Tirion Fordring és az Ashbringer megjelenik a kiegészítőben
  • A Forsakenek végre saját építészeti stílust kapnak, illetve megindítják saját járványukat a Scourge ellen
  • Malygos visszatért és háborút indított a mágia ellen. A Kirin Tor (és Rhonin) lép fel ellene, a Red Dragonflight (Alexstrasza!) közreműködésével
  • A Nerubianok kavarnak valamit a Warcraft III-ban látott "Old God"-dal
  • Az Emerald Nightmare még nem jelenik meg

Paladins

  • A 3. szezon aréna szettjén már van resilience. A régi szetteket nem változtatják, azokat a játékosok úgy vették meg, ahogy voltak
  • A Paladin statokat átalakítják. A spell damage-re támaszkodást jelentősen csökkentik

Priests

  • Felülvizsgálják a lightwellt, geartől függően nagyobb hatásfokú lesz
  • A Circle of Healinget is felülvizsgálják, mert fejlesztésre szorul
  • A fear ward elérhetőségét a kiegészítőben szélesítik

Rogues

  • A roguek mobilitása PvP-ben, különösen az arénákban problémát jelent, felülvizsgálják
  • A sap használhatatlan arénákban, ezért ennek hasznosságát felülvizsgálják

Shaman

  • A Shamanistic Rage 30%-kal csökkenti majd a kapott sebzést, amikor aktív, meglevő mana regeneráló hatása mellett
  • Új talent: Shamanistic Focus. Úgy tűnik az eddigi 2-handed axes and Maces talent helyét foglalja el. Szövegezése: Rank 1/1: Közelharci kritikus találat bevitele után egy Focused állapotba kerülsz. A focused állapot 60%-kal csökkenti a következő shock varázslatod mana költségét.
  • A Mental Quickness az AP 30%-ával növeli a spell damage and healinget (3/3 talent pontért), meglevő instant-cast költségcsökkentő hatása mellett.
  • Áttekintik a Shamanok 71-80 szint közötti CC lehetőségeit.
  • A mana spring totem buffot kap

Tailoring

  • Northrend új szövete a Frostweave

UI / Addons

  • A Blizzard néhány népszerű addont be kíván építeni a felhasználói felületbe: várható a KTM, az Item Rack és a Deadly Boss Mods átültetése

Warcraft: The Movie

  • A Legendary Pictures kasszasikert vár tőle
  • 2009-ben jön
  • A Warcraft történéseinek kombinációja / újraálmodása lesz
  • Megjelenik benne Thrall és más Warcraft hősök is
  • Egy új főszereplő lép színre, valószínűleg Human
  • A rendező, illetve a stáblista még nincs kiválasztva
  • "Abszolút egy háborús film lesz" - 300, Braveheart, Gladiator
  • Teldrassilt látni fogjuk benne

Warrior

  • A Protection DPS problémát felülvizsgálják

Wrath of the Lich King

  • A szintkorlát 80-ra emelkedik
  • Megjelenési dátuma még nincs, az "amikor kész van" kivételével
  • Megnyitja Northrend kontinensét
  • Valószínűleg szükség lesz hozzá a Burning Crusade-re
  • Lesz zárt béta, bekerülni különféle módokon lehet majd
  • A jelenleg meglevő receptek kb. 1/3-a került be a játékba a BC-ben, ugyanekkora mennyiségre számíthatunk a WotLK-ban is
  • Új avatar hajstílusok, bőrszínek, illetve lehetőség a meglevők változtatására
  • Sokat tanultak a BC attunementekből - felülvizsgálják a könnyítésüket, akár az is lehet, hogy egy ember egy egész guildet képes lesz majd attuneolni

Zul'Aman

  • Indiana Jones hangulatú
  • Tele van barizhatatlan Amani'shi trollokkal, mint például Flame casterek és Crocolisk handlerek
    Sok sok vízesés, faragott kő oltárok és egy lagúna
  • Drop: Dagger of Bad Mojo: 98,6 DPS, +21 Agility, +40 AP, 154 armort ignorál
  • Drop: Jin'rohk, The Great Apocalypse - sok staminát és + hastet adó kard
  • Szettek rogueknak, moonkinoknak, DPS warrioroknak és elemental shamanoknak
  • 20 perces "Sacrifice" timer indul az instába lépéskor
  • Hex Lord Malacrass egyre erősebb lesz minden egyes áldozat halálával
  • Nalorakk: Hiúz boss, Akil'zon: Sas boss, Halazzi: Medve boss, Jan'Alai: Dragonhawk boss

Danan

Áhh, pont szót akartam emelni a legendary fegyókról.
Eddig ugye van egy casterek által normálisan használható egy paladinok ás sámánok által kettő warrik és rugók által és egy sem hunterek által. Most talán, miután már a játék 3-4 éves lesz, lesz nekünk is valamink, dejó.