Mit tudtunk meg a Blizzconon?

Készített a WoWInsider egy kis összefoglalót a Blizzconon bejelentett / elkotyogott újdonságokról, várható fejlesztésekr?l. Ennek magyar változatát találhatjátok a reklám után.



Alchemy

  • Változások várhatók a napi Transmute cooldownokban - a raid instákhoz hasonló resetjük lesz.
  • A felfedezéseket (discovery) könnyebb lesz megszerezni.

Alterac Valley

  • Az AFKolók nagy problémát jelentenek és "kezelni fogjuk ?ket", "hamarosan kezeljük ?ket", "Vannak terveink ezekkel az emberekkel".
  • A játékosok nem spawnolnak a barlangban, csak akkor, ha már sehol máshol nem tudnak spawnolni.
  • A játékosok reportolhatják az AFKolókat és amikor elegend? mennyiség? report gy?lt össze, az illet? AFKoló kap egy debuffot, ami csak akkor múlik el, ha combatba kerül. Ha ezt egy bizonyos ideig nem teszik meg, akkor egy újabb debuffot kapnak, ami azt okozza, hogy az adott BGért nem kapnak honort.
  • A honor osztása változni fog - több honor fog járni az adott BG vége felé.
  • A húzási mechanizmus változni fog - ezentúl nem lesz több szóló Vandar Stormpike pull
  • Visszatér AV-nél a group jelentkezés

Arena PvP

  • A 3. szezonban új aréna és új aréna gear várható.
  • A DoTokra hatni fog a resilience a 2.3 patcht?l.
  • Az egyes mapek egyedi jellegzetességei (pl. ciklonok) nem bizonyultak jó ötletnek, ilyen többet nem lesz.
  • Az aréna fegyverek megvásárlása ratinghez kötött lesz, szóval ezentúl hiába harácsolja valaki a pontokat csak a fegyverért.
  • A fear nem számít túl er?snek 5v5-ben, bár 3v3-ban és 2v2-ben az lehet.
  • A 3. szezonban az 1. szezon gearje elérhet? lesz normál honor pontokból is.

Arthas Menethil

  • Nem halott - talán lehetséges lesz szétválasztani ?t a Lich Kingt?l.
  • Folyamatosan kapcsolatban leszünk vele a Northrendi fejl?dés alatt, már 70. szintt?l.
  • Célja, hogy a játékosokat az Alliance és a Horde ellen fordítsa, mint ahogy ?t is saját népe ellen fordították.
  • Sylvanas és/vagy Jaina is valószín?leg csatlakozik hozzánk az ellene irányuló csatában.
  • Valami nagyon csúnyát követ majd el Azeroth ellen, hogy az Alliance és a Horde ellene forduljon.
  • "Minden játékostól, raidert?l, groupert?l és solo játékostól együttesen függ majd, hogy sikerül-e legy?zni, vagy ? gy?zedelmeskedik-e."
  • Arthasnak volt egy n?vére? Lehet, hogy ? is szerepet kap.

Battlegroundok

  • Új 15v15 BG várható a kiegészít?ben, amelyet kb. 30-40 perc alatt lehet majd lezavarni.
  • Lesznek ostromfegyverek, amelyeket a játékosok irányítanak és bizonyos épületeket lehet majd lerombolni velük.
  • Példaként a "Meat Wagon", "Ballista" és "Catapult" hangzott el.
  • A BG nevét még nem jelentették be.
  • A készül? BG-ket úgy jellemezték, hogy: "a Warcraft III találkozása a Battlefield 1942-vel".
  • Az Alterac Valley eredetileg nem instának készült, Lake Wintergrasp már ilyen lesz
  • A flag az EOTS battlegroundon eredetileg az 5. mobil célpont volt
  • Gondolkodnak rajta, hogy a battlegroundok mérete változtatható legyen - tehát ugyanazt a BG-t lehessen mondjuk 15v15-ben vagy 20v20-ban is játszani
  • Gondolkodnak guild battlegroundok bevezetésén, valamint az egyes battlegroundokon külön-külön vezetett guild ratingek bevezetésén is

Cooking

  • Daily questek várhatók a 2.3 patchben
  • Új receptek: melee és spell crit növel? kaják
  • Shockcops: olyan lesz, mint a Dragonbreath Chili, csak ez villám sebzést okoz

Death Knight

  • A WOW els? H?s Kasztja.
  • Mint egy anti-paladin, kétkezes fegyverrel vagy dual-wielddel tankol (pajzsot nem használhat)
  • Plate páncélt visel, kedveli a pengéket (rúnakardok és rúnabalták)
  • A Mana, Rage vagy Energy helyett egy úgynevezett Rune er?forrás rendszert használ - combaton kívül választhat ki hat Blood, Frost vagy Unholy rúnát, amelyeket varázslatokra lehet beváltani, ill. varázslatokkal és egyéb képességekkel lehet frissíteni
  • Saját mountjuk és itemizációjuk lesz.
  • Alliance és Horde oldalon egyaránt megjelennek, 80. szinten egy hosszú küldetéssorral lehet ?ket "aktiválni". Ez a questsorozat valószín?leg választ ad rá, hogy a játékosokból hogyan lehetnek Death Knightok
  • Az aktiválás után az új karakter magas szinten indul (55, 60, 70, egyel?re nem biztosak benne)
  • Spell: Army of the Dead: Ghoulokat idéz. Ett?l még nem lesz persze egy pet kaszt, de lesz néhány hasonló képessége.
  • Minden faj számára elérhet?.

Druidok

  • A moonkin itemizációt javítani fogják
  • A moonkin mana problémát megvizsgálják
  • Decurse és Cure Poison megjelenése várható a Tree formban.

Engineering

  • Az engineerek repül?gépet fognak tudni gyártani
  • Az engineerek kapnak "egy kis szeretetet"
  • Dolgoznak a szakma "önz?ségének csökkentésén"

Enchanting

  • Új enchant: Executioner: Id?nként az ellenfél armorjából 840-et ignorál. Az enchant ereje a Mongoose enchanttal mérhet? össze.

Hero Classes

  • A Death Knight lesz az egyetlen a kiegészít?ben.
  • Több is lesz - az elképzelés az, hogy el?bb-utóbb a WCIII összes h?se elérhet? legyen
  • Teljesen külön karakterek lesznek - a fejleszt?k szerint azok a játékosok, akik upgradelték a karaktert, úgy érezték, ezzel elveszítettek valamit.
  • Magasabb szinten indulnak "elég jó" felszereléssel
  • A karakterek szerverenkénti száma nem változik

Hunters

  • Készül?ben egy legendary ranged weapon
  • Problémát jelent, hogy a huntereknek két aréna fegyvert kell vásárolniuk, ezért az áraikat felülvizsgálják
  • A hunter mana problémát felülvizsgálják
  • A hunterek arénákban való részvételi arányát felülvizsgálják a 2.3 patchben

Inscription

  • Új szakma a WotLK-ban
  • Varázslatok és képességek hatását er?síti (pl.: Fireballhoz adott knockback hatás vagy plusz sebzés)
  • Teljesen új tárgyak készítése (nem tekercsek)
  • A szakmának ezenkívül lesz még egy oldala, ezt azonban még nem jelentették be

Jewelcrafting

  • Csak jewelcrafterek számára elérhet? gemek: +12 Spell Crit (Yellow), +26 Healing (Red), +18 Stam (Blue). Ezek kék gemekb?l készíthet?k.
  • Új recept: Steady Talasite, +4 Resilience és +4 Stam (Yellow/Blue). Azért, hogy növekedjen a talasite ára AH-ban.

Lake Wintergrasp

  • Nem-instance PvP zóna Northrenden
  • Több célpontja lesz (mint az AV-nak), ostromfegyverek, fennmaradó hatás (lásd Spirit Towerek)

Mages

  • Érkeznek a víz és kaja automaták (a soulwellhez hasonlóan)

Miscellaneous

  • Érkeznek a szakmákhoz köt?d? daily questek, a cooking questek a 2.3 patchben jönnek, a fishing pedig valószín?leg utána hamarosan
  • Healereknek ingyen spell damage jön a tárgyaikra
  • A spiritet felülvizsgálják, a következ? kiegészít?ben esetleg már több mana regenerációt ad majd
  • Gyorsítani akarják az 1-60 illetve 1-70 fejl?dési id?t
  • Hamarosan jön egy újabb Caverns of Time instance, még a kiegészít? el?tt
  • Még egy raid dungeont kap a BC, 6 bossal - nagyon valószín?, hogy a Sunwell lesz az
  • Naxxramas szerepet fog kapni a következ? kiegészít?ben, szóval talán lesz rá esély, hogy a játékosok még egyszer lássák
  • A kiegészít? el?tt gondolkodnak egy újabb 5-f?s insta bevezetésér?l
  • A középszint? tartalom valamint a régi insták heroic változatának bevezetése nem prioritás a Blizzard számára
  • Az Ajánld-egy-barátodnak jelleg? akciókban megkönnyítenék a barátok indulását a játékban azzal, hogy magasabb szinten kezdhetnének

Northrend

  • Nem csak hóból és jégb?l áll
  • Már a WOW megjelenése el?tt tervben volt
  • Több zónája lesz mint Outlandnek, mivel az új fajok hiánya miatt több id? jut a tartalom fejlesztésére (a bemutatott térképen 10 zóna volt, de ez még nem biztos, hogy végleges)
  • Dalaran lesz az "Északi Shattrath", ami egy hatalmas, a kontinens közepe felett lebeg? város lesz
  • A repül? mountokat lehet majd használni
  • Új fajok: Taunka (anti-Tauren, kihasználják a földet, a tisztelete helyett), Tuskarr (nomád rozmárember halászok), Iron Dwarves, Vrykul (óriás vámpír vikingek)
  • Insták: Utgarde Keep (Vrykul kastély), Ulduor (Titán instance)
  • Két kezd?zóna (így nem lesz olyan tömörülés, mint HFP-n volt)
  • Howling Fjord: itt van Utgarde Keep, hatalmas hegyek, két szint, hajók, Daggercap Bay
  • Borean Tundra: Tuskarrok, Nagák, akik a jeget olvasztják, a zóna hangulatában a Húsvét szigeteket idézi, Warsong Hold, Gnome város (leszállópályákkal)
  • Grizzly Hills: Furbolgok, Grizzlemaw, feny?erd? hangulat, törpe város (Durn Rhodan (?))
  • Dragonblight: Ide jönnek meghalni a sárkányok, hatalmas sárkánycsontvázak, jégbarlangok (az új shader rendszerrel)

NPCs / Lore

  • Nincsenek konkrét tervek Garona Halforcennel, de Metzen szeretné, ha összejönne Thrallal.
  • Garrosh Hellscream ellátogat Northrendre (Warsong Hold ork er?djébe) és talán elkezd egy kicsit az apjára ütni
  • Turalyon és Alleria visszatér
  • A Kirin Tor Dalarant Northrend fölé vitte (a Blizzard mindig is azt tervezte, hogy a város repülni fog, de a jelenleg tervezett helye új információ)
  • Northrenden a jelenlegi tervek szerint nem képviselteti magát az Argent Dawn
  • A Burning Legion még nem pusztult el teljesen, de a kiegészít? el?tt egy kicsit még el?relépünk az ellenük való harcban (patchek formájában)
  • Brann Bronzebeard jelent?s részt vállal a Northrendi Alliance hadm?veletekben
  • Tirion Fordring és az Ashbringer megjelenik a kiegészít?ben
  • A Forsakenek végre saját építészeti stílust kapnak, illetve megindítják saját járványukat a Scourge ellen
  • Malygos visszatért és háborút indított a mágia ellen. A Kirin Tor (és Rhonin) lép fel ellene, a Red Dragonflight (Alexstrasza!) közrem?ködésével
  • A Nerubianok kavarnak valamit a Warcraft III-ban látott "Old God"-dal
  • Az Emerald Nightmare még nem jelenik meg

Paladins

  • A 3. szezon aréna szettjén már van resilience. A régi szetteket nem változtatják, azokat a játékosok úgy vették meg, ahogy voltak
  • A Paladin statokat átalakítják. A spell damage-re támaszkodást jelent?sen csökkentik

Priests

  • Felülvizsgálják a lightwellt, geart?l függ?en nagyobb hatásfokú lesz
  • A Circle of Healinget is felülvizsgálják, mert fejlesztésre szorul
  • A fear ward elérhet?ségét a kiegészít?ben szélesítik

Rogues

  • A roguek mobilitása PvP-ben, különösen az arénákban problémát jelent, felülvizsgálják
  • A sap használhatatlan arénákban, ezért ennek hasznosságát felülvizsgálják

Shaman

  • A Shamanistic Rage 30%-kal csökkenti majd a kapott sebzést, amikor aktív, meglev? mana regeneráló hatása mellett
  • Új talent: Shamanistic Focus. Úgy t?nik az eddigi 2-handed axes and Maces talent helyét foglalja el. Szövegezése: Rank 1/1: Közelharci kritikus találat bevitele után egy Focused állapotba kerülsz. A focused állapot 60%-kal csökkenti a következ? shock varázslatod mana költségét.
  • A Mental Quickness az AP 30%-ával növeli a spell damage and healinget (3/3 talent pontért), meglev? instant-cast költségcsökkent? hatása mellett.
  • Áttekintik a Shamanok 71-80 szint közötti CC lehet?ségeit.
  • A mana spring totem buffot kap

Tailoring

  • Northrend új szövete a Frostweave

UI / Addons

  • A Blizzard néhány népszer? addont be kíván építeni a felhasználói felületbe: várható a KTM, az Item Rack és a Deadly Boss Mods átültetése

Warcraft: The Movie

  • A Legendary Pictures kasszasikert vár t?le
  • 2009-ben jön
  • A Warcraft történéseinek kombinációja / újraálmodása lesz
  • Megjelenik benne Thrall és más Warcraft h?sök is
  • Egy új f?szerepl? lép színre, valószín?leg Human
  • A rendez?, illetve a stáblista még nincs kiválasztva
  • "Abszolút egy háborús film lesz" - 300, Braveheart, Gladiator
  • Teldrassilt látni fogjuk benne

Warrior

  • A Protection DPS problémát felülvizsgálják

Wrath of the Lich King

  • A szintkorlát 80-ra emelkedik
  • Megjelenési dátuma még nincs, az "amikor kész van" kivételével
  • Megnyitja Northrend kontinensét
  • Valószín?leg szükség lesz hozzá a Burning Crusade-re
  • Lesz zárt béta, bekerülni különféle módokon lehet majd
  • A jelenleg meglev? receptek kb. 1/3-a került be a játékba a BC-ben, ugyanekkora mennyiségre számíthatunk a WotLK-ban is
  • Új avatar hajstílusok, b?rszínek, illetve lehet?ség a meglev?k változtatására
  • Sokat tanultak a BC attunementekb?l - felülvizsgálják a könnyítésüket, akár az is lehet, hogy egy ember egy egész guildet képes lesz majd attuneolni

Zul'Aman

  • Indiana Jones hangulatú
  • Tele van barizhatatlan Amani'shi trollokkal, mint például Flame casterek és Crocolisk handlerek
    Sok sok vízesés, faragott k? oltárok és egy lagúna
  • Drop: Dagger of Bad Mojo: 98,6 DPS, +21 Agility, +40 AP, 154 armort ignorál
  • Drop: Jin'rohk, The Great Apocalypse - sok staminát és + hastet adó kard
  • Szettek rogueknak, moonkinoknak, DPS warrioroknak és elemental shamanoknak
  • 20 perces "Sacrifice" timer indul az instába lépéskor
  • Hex Lord Malacrass egyre er?sebb lesz minden egyes áldozat halálával
  • Nalorakk: Hiúz boss, Akil'zon: Sas boss, Halazzi: Medve boss, Jan'Alai: Dragonhawk boss

Danan

Áhh, pont szót akartam emelni a legendary fegyókról.
Eddig ugye van egy casterek által normálisan használható egy paladinok ás sámánok által kett? warrik és rugók által és egy sem hunterek által. Most talán, miután már a játék 3-4 éves lesz, lesz nekünk is valamink, dejó.