Alterac Valley játékos típusok

Gondolom mindenkivel előfordult már, hogy egy-egy BG-n azt látta, hogy olyan szinten nincs semmiféle taktika, hogy az ember a haját tépné. Nyilvánvaló, hogy ennek oka részben abban keresendő, hogy egy BG PUGban sokféle embertípus fordul elő, akik nem mindig hajlanak a kooperációra. A hivatalos WOW-EU fórumon Vorwrath, a Big Kahuna Burger klánból (Al'Akir szerver) készített egy kis összeállítást az Alterac Valleyben megfigyelt játékosokról. A reklám után rögtön át is adom a szót neki.

Miután rengeteg időt töltöttem el Alterac Valleyben, észrevettem, hogy a játékosok többsége néhány jól körülírható sztereotípia egyikébe sorolható a battlegroundon mutatott viselkedése szerint. Részletes vizsgálódás után most örömmel teszem közzé ezt a tanulmányt az AV-n megtalálható leggyakoribb játékos típusokról. Az írás a Horda szemszögét tükrözi, de biztos vagyok benne, hogy ezek a típusok az Alliance oldalán is megtalálhatók.

1-es típus - "Galvangar legjobb barátja"
Ezt a fajta játékost könnyű kiszúrni, mert a kapunyitás előtt már elkezdi üvöltözni tradícionális harci üvöltését: "X PEOPLE TO GALV PLS!" általában természetesen csupa nagybetűkkel. Az X értéke változó, de általában legalább 10, de lehet akár 30 is. Rendes körülmények között ezt a csapat többi tagja figyelmen kívül hagyja. Galvangar legjobb barátja ekkor vagy felhagy ezzel a taktikával (egy olyan megjegyzés kíséretében, hogy: "Oké srácok, tehát akkor nem akartok nyerni") vagy különösen extrém esetekben egyedül megy védekezni és meghal, miközben időnként jelentést ad a csapatnak, mint például: "OMG, GALV AT 50%" vagy "GALV DOWN FFS!". Néha előfordul, hogy elég ilyen típusú játékos gyűlik össze ahhoz, hogy effektív védelmet alakítsanak ki Galvangarnál, ami természetesen azt eredményezi, hogy az Alliance egyszerűen hagyja Galvangart a fenébe és inkább elfoglalnak minden mást.

2-es típus - "A pesszimista"
A pesszimista biztos benne, hogy a csapat elveszíti a meccset. Gyakran mesélnek szomorú történeteket a kapunyitás előtt arról, hogyan vesztettek el sorozatban 86 AV meccset, vagy egyszerűen csak bedobják a megszokott mondatukat: "Na, veszítsük el ezt is gyorsan!". Időnként erre emlékeztetik is a csapatot "már veszítettünk", "ne támadjatok - vesztettünk", "ne védekezzetek - vesztettünk" vagy hasonló beszólásokkal. Furcsa dolog, de ha egy igazán kitartóan pesszimista játékos van a csapatban, az úgy tűnik nagymértékben megnöveli annak az esélyét, hogy végül a csapat tényleg veszítsen, ez valószínűleg egyfajta demoralizáló hatás, ami további tanulmányozást igényel.

3-as típus - "Az intellektuálisan elmaradott pesszimista"
Pontosan ugyanazok a tulajdonságai, mint a pesszimistának azzal a különbséggel, hogy a "vesztettünk" szót minden alkalommal tévesen "vesztetünk"-nek írja.

4-es típus - "Az optimista"
Sok tekintetben a pesszimista ellentéte, az optimista sosem ismeri el a vereséget. Gyakran kiáltozzák, hogy "ALL IN TO VAN NOW!", akkor is, ha a boss mellett még mind a 4 marshal életben van és nincs elfoglalt temető, ahol éledni lehetne; vagy, hogy "DON'T DIE!", amikor az ellenfél 500 reinforcementtel vezet 3 ellenében.

5-ös típus - "A karosszékben ülő tábornok"
Ez a fajta játékos ismeri az AV-k megnyerésének tökéletes taktikáját és megpróbálja úgy utasítani a másik 39 embert, akik közül egyet sem ismer, hogy kivitelezzék ezt a taktikát. Gyakori szófordulatai a "group 2 védje az SH bunkert!", "rugók Dun Baldarhoz!", és a "ne foglaljátok el az SH graveyardot!" mondatok. A karosszékben ülő tábornoknak általában véges a türelme és gyakran szitkozódik, ha a taktikáját senki sem követi, vagy ha ugyanazon a battlegroundon van egy másik karosszékben ülő tábornok is, egy másik taktikával.

6-os típus - "A csőlátású, karosszékben ülő tábornok"
Ez a játékos hasonlít a karosszékben ülő tábornokhoz, de a taktikának csak egyetlen elemét ismeri, illetve érti meg, ez pedig nem más, mint az, hogy ne foglaljuk el a Stonehearth graveyardot. Általában meccsenként vagy 500-szor üvöltik el magukat, hogy: "DO NOT CAP SH GRAVEYARD!", sőt gyakran az SH graveyard mellett állnak ezt kiáltozva és mindenkire ráwhispelnek, aki véletlenül 100 méteres körzetben megközelíti a temetőt, nehogy elfoglalja valaki. Amíg meg nem ölik őket, örömmel maradnak ott a játék végéig is, ha pedig az SH graveyardot elfoglalják - azonnal átmennek pesszimistába.

7-es típus - "A bohóc" vagy "A heccelő"
A heccelő szándékosan próbál idegesíteni egy vagy több olyan játékost, akiknek a viselkedése megjósolható. Például Galvangar legjobb barátjának azt mondják, hogy: "LOL GALV SUX, ALL ATTACK!" vagy a csőlátású karosszékben ülő tábornoknak azt mondják, hogy "Oké értem, megyek elfoglalni SH-t!". A heccelő általában arra játszik, hogy a csapat támogatását azért maga mellett tudja, ezért valójában nem foglalja el az SH graveyardot és egyébként a taktikát is betartja.

8-as típus - "A lázadó"
A lázadó alapvetően hasonlít a heccelőhöz, de velük ellentétben ő be is váltja a fenyegetéseit, anarchikus szemléletmódjának megfelelően. Sosem követik a taktikát és ha esélyük van rá azonnal elfoglalják az SH graveyardot. A lázadót egyáltalán nem érdekli a győzelem és miután már elég sok embert felbosszantott általában kiAFKol a meccsről.

9-es típus - "Az AFK Király"
Az AFK Király, ellentétben egy sima AFKolótól vagy egy botot alkalmazó játékostól mindig lejátssza a meccs első 2 percét. Ezalatt az idő alatt elfut a legközelebbi bunkerhez és talán még meg is öl egy íjászt vagy betekeri a zászlót, ha nagyon lelkes. Ezután a meccs végéig a Guitar Heroval játszik. Gyakran láthatjuk full HP-val állni egy bunkerben amit az ellenség éppen visszafoglalt.

10-es típus - "Az áldozat"
Az AFK Király egyik altípusa, az áldozat sokkal nyilvánvalóbb helyen AFKol, például a kezdőhelyen. Miután elkerülhetetlenül reportolják, egyszercsak elkezdenek sírni, hogy: "Ki a f@sz reportolt? Nem is AFKoltam, csak kimentem WC-re / innivalóért / feltakarítani a hányást / kórházba vittem a nagymamát / megszültem", stb. Általánosan igaz, hogy egyszerűen nem értik az AFK lényegét.

11-es típus - "A béna klikkelő"
A béna klikkelő valójában sosem jut be az AV-ra, de azért ide tartozik ő is, mert sok időt tölt el az AV battlemaster közelében. Gyakran hallott mondataik: "légyszi menj le a battlemasterről", "FFS MOVE!" vagy "Hol van a battlemaster?" Előbb-utóbb feladja és mintegy 3 óra múlva kiloggol, gőze nincs a name plate létezéséről.

12-es típus - "A vádaskodó béna ninja"
A béna ninja minden játék elején a csapat elején rohan, aurák, riding cropok, illetve stealth használatával, hogy elsőként érhessen az ellenséges bázisra. Amikor odaér elfoglal egy bunkert vagy egy temetőt és azonnal üvöltözni kezd: "HELP DUN BALDAR NORTH!!!" vagy valami hasonlót, miközben az ellenséges csapat 12 védője egy pillanat alatt lemészárolja és visszafoglalja amit elfoglalt, miközben a béna ninja csapata még vagy 5 percre van a bázistól. Halála után a béna ninja vádaskodni kezd: "OMG WHY NO HELP???" illetve lefikázza a csapatot, hogy milyen bénák.

13-as típus - "A pro ninja"
Ez egy elég ritka játékos, a pro ninja sohasem beszél vagy azért, mert 100%-osan koncentrál vagy azért mert ő egyfajta kiborg, aki csak bináris kódban kommunikál. A béna ninjához hasonlóan egyedül rohamoz meg egy ellenséges célpontot aztán über skilljét használva leöl minden védőt és utána is mindenkit, aki megpróbálja visszafoglalni a bunkert. Gyakran lehet látni, amint egyedül leöl 5 ellenséges játékost, emberfeletti reflexeinek köszönhetően.

14-es típus - "A bárány"
A leggyakoribb játékostípus, a bárány oda megy, ahol a térkép szerint a legtöbb barátságos játékos van. A bárány enyhén mágneses, ezért ha magára hagyják általában északi irányba halad, a meccs elején betámadja Balindát, aztán lassan Dun Baldar felé mozog, az útbaeső bunkereket elfoglalva. Sosem marad hátra védekezni, folyamatosan a zerggel együtt mozog. Ha erős valahol a védelem, akkor általában a bárány hal meg először és ilyenkor a Horda bázison marad - függetlenül attól, hogy azt támadják-e vagy sem - a többi báránnyal együtt, akiknek hasonló sors jutott osztályrészül.