Serpentshrine Cavern - Lady Vashj taktika

Fordította: Larenon.

A fordítás forrása: bosskillers.com taktika by Fergie.

Kicsit rágyúrtunk SSC-re, a napokban megadta magát mind Morogrim Tidewalker, mind pedig Leotheras, the Blind, így nyitva áll a híd Lady Vashj terme előtt. A reklám után olvashatjátok, mi a teendőnk a híd túloldalán.

Raid Felállás

Tank: 2
Healer: 8
DPS: 15 (kb. 4 melee, 10 ranged és 1 kiteoló: Affliction Warlock / Frost Mage / Hunter)


Buffok, Potionok és Felszerelés

Normál buffok, potionok, flaskák.
Különleges felszerelésre nincs szükség.

Lady Vashj képességei:

HP ~ 4500000
Közelharci sebzés: kb. 3000 platere
Shock Burst: Ezt a képességet Vashj véletlenszerűen alkalmazza a célpontjára az első és a harmadik fázisban. Shock varázslat, ami 8325 - 9675 nature alapú sebzést okoz, valamint 5 másodpercre stunnolja az áldozatot. A stun időtartama alatt Vashj nem támadja a célpontot, hanem átugrik az aggro listán utána következő emberre.
Static Charge: Véletlenszerűen választott célpontra teszi fel (egyszerre csak 1 emberre) az első és a harmadik fázisban ezt a debuffot, amely másodpercenként 2775 - 3225 nature alapú sebzést okoz 30 másodpercen át a célponton és a körülötte 5 yard sugarú körben állókon. Cloak of Shadows, Iceblock, Divine Shield, stb. leszedi, de a Cleanse vagy a Dispel Magic nem.
Entangle: Ezt a képességet Vashj az első és a harmadik fázisban használja, a körülötte állókra 15 yard sugarú körben Entangling Roots varázslatot dob, ami 10 másodpercre mozgásképtelenné teszi a célpontokat, valamint 2 másodpercenként 500 sebzést okoz. Ez nem egy magic hatás, így nem lehet dispellezni, de bizonyos buffok leszedik, például a Cloak of Shadows vagy a Blessing of Freedom.
Multishot: Ezt a képességet a boss az első és a harmadik fázisban használja, az Entangle után vagy akkor amikor senki nincs közelharci hatótávolságban. Ez a lövés 1 célpontra megy, valamint a körülötte álló 4 emberre. 6475 - 7525 fizikai sebzést okoz.
Shoot: Ezt a képességet a boss az első és a harmadik fázisban használja, az Entangle után vagy akkor amikor senki nincs közelharci hatótávolságban. Ez a lövés a célponton 4097 - 5543 fizikai sebzést okoz.
Forked Lightning: Ezt a képességet a boss folyamatosan használja a második fázisban. Teljesen véletlenszerű célpontokra villámokat lő, amelyek egy kb. 60 fokos kúp alakú területet sebeznek Vashj előtt, 2313 - 2687 nature alapú sebzést okozva a célpontokra.
Toxic Spores: Ezt a képességet a harmadik fázisban használják a Spore Bat-ek. A földön létrejön egy toxikus zöld színű terület, amely másodpercenként 2775 - 3225 nature alapú sebzést okoz mindenkire, aki benne áll.

Taktika

Első fázis

Mindenki összegyűlik a buffolási pozíción, a bejáratnál.

Az MT befut és aggrózza a bosst. A healerek kezdjék el healelni az MT-t még a pull előtt, mert a pull pillanatában igen nagy sebzéseket fog kapni.

Miközben a tank a boss felé fut, mindenki szétszóródik a teremben a fenti ábrán jelölt pozíciókra és ennek megfelelően elhelyezkedik a raid Vashj körül a lépcsők tetején. Ezután indulhat a DPS Vashj-ra.

Nem sokkal a kezdés után egy véletlenszerűen választott emberre rádob egy Static Charge-ot. Ha a célpont a külső gyűrűn áll, kicsit menjen hátrébb amikor megkapja a debuffot. A BigWigs vagy más hasonló addon automatikusan egy halálfej ikont rak a célpontra, hogy mindenki könnyen észrevegye. A közelében álló healerek healeljék ki rajta a sebzést.

Ha a Static Charge-ot egy közelharci DPS kapja, akkor az illető fusson ki a belső gyűrű valamelyik üresebb részére és mindenki más tartsa távol magát tőle, vagy mozogjon ki egészen a külső gyűrűig és ott várja ki amíg a debuff lejár. A helyzettől függően értelemszerűen döntse el a célpont, hogy melyik megoldás a jobb.

Ha a Main Tank kapja a Static Charge-ot, fusson be középre, a közelharci DPS pedig tartsa távol magát tőle amíg a debuff lejár, vagy az is megoldás, ha ilyenkor az off-tank letauntolja a bosst, addig pedig az MT kifut a belső gyűrű egy üresebb részére, vagy kifut a külső gyűrűig.

Amikor Vashj Shock Blastot varázsol az MT-re, akkor leaggrózik róla és ráaggrózik az Off-Tankra, akinek az a feladata, hogy a stun hatóidejének lejártáig fogja a bosst.

Egy idő múlva használni fogja Entangle képességét. Amikor ezt teszi, kimegy a belső gyűrű szélére és ott elkezd lövöldözni az íjával, Multishotokat ill. Shotokat spammelve. Abban a pillanatban amikor ez történik, egy paladin használjon Blessing of Freedomot az MT-re, hogy gyorsan be tudjon futni és el tudja kapni a bosst. A legjobb megoldás, ha megbeszéltek egy Blessing of Freedom forgást és folyamatosan fenntartjátok az MT-n, de ha van egy kijelölt paladin, aki észnél van és megfelelően tudja használni, amikor kell, akkor erre nincs szükség.

A csata a fentiek szerint zajlik amíg Vashj HP-ja 70%-ra csökken.

A fő cél az első fázisban az, hogy mindenkit életben tartsunk. Ha csak egy ember is meghal és nem tudjátok feléleszteni, az több okból is wipe és lehet elölről kezdeni.

Második fázis

A második fázis akkor kezdődik amikor Vashj HP-ja 70%-ra csökken. Ekkor az emelvénye közepére fut és egy pajzsot tesz magára, ami sebezhetetlenné teszi. A pajzs leszedéséhez deaktiválni kell a körülötte levő 4 Shield Generatort úgy, hogy mindegyiken használtok egy Tainted Core-t. A Tainted Core-okat a Tainted Elemental-ok dobják.

Amikor a második fázis elkezdődik, mindenki átmozog a fenti ábrán jelölt pozíciókra. A lépcsők mindegyik oldalán 3-3 ember legyen - Északon, Nyugaton, Keleten és Délen: 2 DPS és 1 Healer.

Az MT és az OT középen várakozik, hogy megfogják majd a "Coilfang Elite" mobokat akik majd később spawnolnak.

A maradék távolsági DPS is középen várakozik az MT-vel és az OT-vel.

A fázis elején "Enchanted Elemental" mobok spawnolnak a lépcsők minden oldalán. Mindegyiknek 7600 HP-ja van. Az egyes oldalakon (É/D/NY/K) levő 2 DPS/1 Healer csapatok feladata, hogy leöljék az ott spawnoló elementálokat. Ha csak egy is eléri Vashj-ot, 5%-kal megnöveli az általa kiosztott sebzést. Talán mondanunk sem kell, ha 1 vagy 2 elementál eléri Vashj-ot, az wipehoz vezet, mert akkor a harmadik fázisban túl sok lesz a kiosztott sebzése. Ha 1 vagy 2 ember meghal és nem tudjátok feléleszteni őket, az is wipehoz vezet, mert elsöpörnek benneteket a mobok.

Vashj folyamatosan használja Forked Lightning varázslatát, amellyel véletlenszerű irányokban egy 60 fokos kúp alakú területen sebez mindenkit. Ezzel semmit nem lehet kezdeni, ki kell healelni és kész. Range-elni vagy Line of Sightolni nem lehet.

Kb. 45 másodpercenként egy Coilfang Elite fog spawnolni. Ez egy elite Naga mob, 170000 HP-val. Kb. 5000-eket üt plate-re és van egy elég csúnya Cleave képessége is, ami kb. 7500 sebzést oszt. A mob spawnolását jelentsük be Ventrilon, a tank kapja el és húzza be középre. Az ott álló távolsági DPS azonnal kezdje el DPSelni a mobot, amint a tank megaggrózta: minél előbb, annál jobb. 45 másodperc múlva egy újabb Elite fog spawnolni valahol a teremben.

Kb. 60-70 másodpercenként egy Coilfang Strider fog spawnolni. Ez is egy elite mob, 170000 HP-val. Kb. 8000-eket üt plate-re és van egy Mind Blast varázslata, ami kb. 3000 shadow alapú sebzést okoz, valamint egy Psychic Scream Aurája, ami a körülötte 8 yard sugarú körben állókat 2-3 másodpercenként elfeareli 5 másodpercre, valamint a célpontok mozgási sebességét 150%-ra növeli a fear hatóideje alatt.

Természetesen ezt a mobot nem lehet tankolni. Kiteolni kell, amit vagy egy Affliction Warlock vagy egy Frost Mage vagy egy Hunter végez, ahogy érzitek. A mobot a külső gyűrű szélén kell kiteolni. 2-3 másodperccel azután, hogy a kiteoló rányomott egy spellt, vagy megütötte, az összes warlock és priest dobjon egy DOTot a mobra, majd folytassa a saját feladatát. Ha valamelyik Elemental csapat healere vagy, várj amíg a Strider közel ér hozzád és akkor dobd rá a DOTodat. A Shamanok használjanak Flame Shockot, a hunterek Serpent Stinget. Miután a DOTok felkerültek, a mobot tovább kiteoljuk körbe-körbe. Ideális esetben a HP-ja 70-80%-át fel kell hogy emésszék a DOTok.

A Striderekre hatnak a csapdák és a stunok, mint például Slow, Frostbolt, Curse of Exhaustion, Hammer of Justice és hasonlók. Hasznos, ha egy mage folyamatosan fenntart rajta egy Frostbolt lassító hatást.

Kb. 50 másodpercenként egy Enchanted Elemental helyett egy Tainted Elemental spawnol. Ennek a mobnak 7900 HPja van, egy helyben áll és Poison Boltokat varázsol egy véletlenszerű célpontra, ami 3000 nature alapú sebzést okoz, valamint felrak egy poisont is, ami 2 másodpercenként 2000 sebzést okoz. Gyakran változtatja a célpontját, de néha előfordul, hogy nagyon "megtetszik" neki egy-egy játékos. Sajnos ezzel semmit nem lehet kezdeni, ki kell healelni a sebzést és minél előbb leölni a Tainted Elementalt. Az adott lépcsőszakaszra beosztott emberek azonnal álljanak át a Tainted Elementalra amint megjelenik és öljék le amilyen gyorsan csak tudják. Ha nem sikerül 10-15 másodperc alatt leölni, akkor despawnol. Ha egy Tainted Elemental despawnol, kb. 10-15 másodperc múlva újraspawnol egy véletlenszerűen választott lépcsőszakaszon (az is lehet, hogy ugyanott, ahonnan despawnolt). Ha egy Tainted Elemental 2-nél többször despawnol wipeoljátok le a próbát, mert ez már amúgyis wipe, ugyanis a spawnoló Striderek és Elite-ek felőrlik a raidet, amíg a következő elemental spawnra vártok.

Amikor a Tainted Elemental meghalt egy ember lootolja tőle a Tainted Core-t. Ez az item bekerül az inventorydba, úgy néz ki, mint egy zöld labda. De amikor nálad van, nem tudsz mozogni. Viszont átdobhatod valaki másnak, ha rálátsz és tőled maximum 40-60 yardnyira áll. ( :-) Ez mekkora! - a ford. megj.) Ez a valaki lehetőleg olyasvalaki legyen aki a te csoportodban van és a lépcső tetején áll. Miután átdobtad neki, az illető dobja tovább valakinek aki az egyik Shield Generator közelében áll. Ez az illető használja az itemet az adott generátoron, ezzel lehet ugyanis deaktiválni. Ha a ti oldalatokon már inaktív a generátor, dobjátok valakinek, az pedig passzolja tovább úgy, hogy a labda végül egy aktív generátor melletti embernél landoljon.

Általában a Tainted Core-okat úgy kezeljük, hogy az 5-ös groupból, vagy a tank groupból 4 embert odaállítunk a Shield Generatorok mellé. Az elemental csapat healerek a lépcső tetején állnak, tehát a Tainted Core labdát így passzoljuk:

DPS -> Healer -> Shield Generátor Ember

Mindegy hogyan oldjátok meg végülis a Tainted Core-ok kezelését, csak oldjátok meg. Bátran használjátok a Ventrilot a passzolások koordinálására.

Minden kikapcsolt Shield Generator után Vashj 5%-ot veszít a HP-jából.

A fázis akkor ér véget amikor a 4 Shield Generator mindegyikét kikapcsoltátok. Vashj ezzel 50% HP-ra kerül.

Harmadik fázis

Amikor ez a fázis elkezdődik általában 1 Elite és 1 Strider életben lesz még. Ezeket kezelni kell. Abban a pillanatban, hogy Vashj pajzsa leesik (ez instant történik), a Main Tank azonnal fogja meg.

A harmadik fázis tulajdonképpen ugyanaz, mint az első fázis, egy különbséggel, ez pedig nem más, mint a Spore Batek megjelenése.

A Spore Batek magasan a terem padlója fölött röpködnek, körbe-körbe az emelvény körül. Időnként az összes denevér toxikus spórákat köp egy véletlenszerűen választott játékosra. A célpont pozícióján a földön megjelenik egy zöld trutyi, amely másodpercenként 1500 sebzést okoz mindenkire, aki azon a területen áll. A trutyi megjelenésétől számítva kb. 2 másodperc van rá, hogy elmozogjatok onnan, mielőtt sebezni kezd. A spórák az instában bárhol megtalálnak: a víz alatt, a liftnél, a bejáratnál, akárhol.

A Spore Batek tulajdonképpen egyfajta enrage timerként funkcionálnak. A fázis elején egyesével jönnek, elég lassan. Aztán minden múló másodperccel egyre gyakrabban és nagyobb számban érkeznek. Egy idő múlva, kb. 5 perc után már annyian lesznek, hogy a Toxic Spores képességük a terület kb. 50-60%-át lefedi. Azonban ha ügyesen futkároztok és a tank is tud tankolás közben értelmesen mozogni a bossal, akkor akár még ez alatt az "enrage" alatt is leölhető a boss.

Minden más tekintetben ez a fázis ugyanúgy zajlik, mint az első fázis, amíg meghal a boss.

Kaszt Feladatok

Tankok
Az első fázisban Vashj-t tankolod. Az Entangle után a lehető leggyorsabban kapd el újra, nehogy meghaljon valaki a Multishot miatt.

A második fázisban a Coilfang Elite-eket tankolod. Amikor bejelentik Ventrin, hogy lespawnolt, azonnal kapd el, vagy nyomj Intervene-t a célpontjára, mert egy nem-tank játékost könnyedén 1-shotolhatnak.

A harmadik fázisban ha a tankolási pozícióra esik egy toxikus trutyi, próbáld kiteolni Vashj-t a külső körön.

Közelharci DPS
Az első fázisban Vashj-t ütöd. Az első fázis nem egy DPS verseny, akár az örökkévalóságig is elhúzható. Tehát minden körülmények között kerüld el, hogy átaggrózd a bosst, különben 1-shotol a boss és wipeot okozol (valamint 24 dühös pandát hozol létre - a ford. megj.).

A második fázisban a lépcsőkön álló csoportok valamelyikében leszel, általában 1 közelharci DPS lesz minden oldalon.

A harmadik fázisban Vashj-t ütöd, de lehet, hogy be kell segítened előbb az Elite leölésébe is (figyelj a Cleave-re!). Az első fázistól eltérően itt a lehető legtöbb DPS-t préseld ki magadból átaggrózás nélkül. Az idő itt nagyon ellenetek dolgozik.

Távolsági DPS
Az első fázisban ugyanaz a dolgod, mint a közelharci DPSnek.

A második fázisban 4 közelharci DPS lesz beosztva a lépcső csapatokba. A maradék távolsági DPS az Elite-et DPSeli. Ennek a lehető leggyorsabban halnia kell a következő Elite spawnolása előtt. Figyelj rá, hogy ne aggrózd át, mert 1-shotolni fog. Figyelj rá, hogy DOTold a Stridert amint a közeledbe ér és tartsd fenn rajta a DOTot. Amint az Elite meghalt, fordulj rá azonnal a Striderre.

A harmadik fázisban végezzétek ki a megmaradt Elite-et és a Stridert. Minden más tekintetben ugyanaz a feladatod, mint a közelharci DPS-nek.

Healerek
Az első fázisban az összes healer a Main Tankra fókuszál. Rettenetes burst sebzéseket kap és szó szerint egy másodperc tört része alatt meghalhat, ha nem healelitek időben. Ha a te groupodban valaki sebződik egyedül te healelheted, mert ha túl sok healer fordul le a tankról a Static Charge és a Multishot sebzések kihealelésére, akkor a tank azonnal meghal a burst sebzések miatt.

A második fázisban azt a két embert healeled akihez beosztottak, illetve healeled a kiteoló embert is, amikor a közeledben jár. Esetleg azt is lehet, hogy valakit kijelöltök külön kite healernek.

A harmadik fázisban ugyanaz a feladatod mint az első fázisban, bár itt a healelés ha lehet, még intenzívebb kell, hogy legyen. A manád gyors ütemben fog apadni és egyre több embert kell majd healelni.

Copyleft - All rights reversed.

  Copyright (c)  2007  rpotor.
  Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
  under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2
  or any later version published by the Free Software Foundation;
  with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover
  Texts.  A copy of the license is included in the section entitled "GNU
  Free Documentation License".


GNU Free Documentation License